游艺的坐标,
从这里看起

米官方游艺在山西太原创立,做的是把游艺内容、会员档位和场地落地串在一起的事。第一次来,先看下面这组进度和三条路,再决定往哪走。

2678 组更新
当前进度
  • 11 山西地市覆盖
  • 240 合作场馆
  • 12.6万 常用体验用户
游艺设备按键与灯带的近距离特写,暗底霓虹反光,无人物
机台按键与灯带 · 局部特写

02

本轮更新与评测看点

这几条会直接改变你的判断,所以排在最前面。

  1. 更新公告 · 本轮

    公告专区重新分栏,找一条动态不用翻到底

    动态和信息以前混在一处,现在把更新公告、版本动态各自归位。用手机看的用户,滑到第一屏就能对上自己关心的那一类。

    这条会怎么影响你

    如果你之前靠反复翻页找更新,现在可以直接进专区对号入座;记不清上次看到哪一组的,专区顶部留了进度位置。

  2. 对比评测 · 本轮

    四档横评补上三类场景,差别不再靠猜

    新的横评把同一件事放到个人、家庭、场馆三个场景里各算一遍,看清楚哪一档在哪一步开始不够用。

    这条会怎么影响你

    准备升级档位又怕买多了的人,可以先按自己的场景读一段,再看多出来的部分是不是真用得上。

  3. 版本动态 · 本轮

    档位说明重写了适用范围一节

    原先只写包含什么,现在把「什么情况该往上走」也写清楚了,减少来回确认。

    这条会怎么影响你

    如果你正卡在两个档之间,先看这一节里的判断条件,多半能自己定下来,省掉一轮沟通。

  4. 新用户反馈 · 本轮

    反馈入口前置到首页,路径缩到两次点击

    以前要先找到内容专栏再往下翻,现在从首页直接进反馈说明,写之前不用准备什么材料。

    这条会怎么影响你

    第一次访问就卡住的地方,最值得趁印象还新的时候写下来。这类反馈进的是下一轮整理的队列。

  5. 一线实践 · 本轮

    小场地怎么排动线,补了一篇现场记录

    讲的是一间社区商业体里不足四十平的区域,怎么把等候、上手、离场三条线分开。

    这条会怎么影响你

    正在规划游艺角、又担心空间不够的经营者,可以拿去对着自己的平面图比一比。

想先拿一份能直接用的落地材料,去 资料中心 看有哪些类型、通过什么方式拿到。

03

第一次来,把感受直接说给我们

从首页到反馈说明只要两次点击,写之前不用准备材料。

像素化太原双塔轮廓线稿,低对比度,仅作背景纹样

04

根在太原,脚步落在山西十一个地市

八年前从太原起步的时候,要解决的是一件很具体的事:怎么让本地人走进一间游艺厅,坐下就会用,用完了还想再来。这套做法后来被一间间场地验证、修正,覆盖到全省十一个地市,合作场馆超过 240 家。

山西的场地各有各的条件,商场、社区、街边,空间和客流都不一样。我们不拿一张图纸到处套,先看现场动线,再定内容和档位。这也是为什么在服务旅程里,第一次接触和需求梳理被放在最前面。

05

把问题交给对的人

分清渠道,能省掉一轮来回。

  • 反馈评测与版本选择

    service@umi-official-hub.com.cn

  • 合作与资料获取

    support@umi-official-hub.com.cn

  • 场馆落地与方案沟通

    400-4022-8208

工作日 9:00-18:00 有人受理。通信地址:山西省太原市小店区学府街128号米游文创园3层。场地要落地、想先看能力覆盖到哪一步的,去 方案中心 对着条件比一比。

不确定该走哪个口,就去 联系页看渠道怎么分、多久有回应